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急場の閃き 依頼主 :グントラム(西ザナラーン X25-Y24) 受注条件:レベル5~ 概要 :スコーピオン交易所のグントラムは積荷のことで困っているようだ。 グントラム 「むぐぐ・・・・・・これはやばい、やばいぞ。 送り直させる時間などないし・・・・・・ うーん、お、お前いいところに来たな。 そこらにいる「カクター」を倒して 「サボテン水」をとってきてくれないか? そうだな、4体分くらいあれば十分だ。 理由なんて説明している時間はねぇ。 俺を助けると思って、頼んだぞ! 大急ぎだ!」 グントラムにサボテン水を渡す グントラム 「「カクター」から 「サボテン水」を4体分とってきてくれ! これがないと大変なことになるんだよ。」 (サボテン水を渡す) グントラム 「ありがとう、依頼どおり持ってきてくれたな。 実は、さっきウルダハ向けの積荷を開いたら、 「ラザハンの化粧水」の中身が空っぽだったんだ。 輸送中に瓶の蓋が緩んじまったみたいだ。 とはいえ、納品予定に穴をあけるわけにはいかない! 瓶の中に、このサボテン水をいれて納品するんだ。 カクターが蓄えた水は肌にいいから、 そこそこ効果はあるはずさ。 ラザハンの化粧水は珍品だ。 馴染みの品じゃない分、買った奴にもバレにくい。 へへへ、俺とおまえの秘密だぞ?」 サボテン水:保湿効果があるカクターの水
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バレンシア (イスパニア領地) スペイン語 座標(X 16177 Y 3158) 交易所 需要 買得品 街の特産品 投資時交易品 取り扱い交易品 アヒル肉 オリーブ 小麦 ジャム アーモンド 干しブドウ 羊毛 ローズマリー 辰砂 リアルタイム交易情報 交易品1-値段(%)↑↓→<日時:年月日時間> 道具屋 鹿皮製ベスト リンネル製ペチコート♀ シャプロン プーレーヌ 香水 手術道具 防御陣形図 攻撃陣形図 気晴らしの酒樽 沈静の旗 真綿の耳栓 煙玉 トビの点眼液 トビの羽 治療薬 傷薬詰め合わせ 製革秘伝 織物秘伝・生地の書 剣錬成・応用 モードデザイン集・第1巻 工房職人 救命具 消火砂 手桶 ネコイラズ 懲罰のロープ 清潔のデッキブラシ 安眠のハンモック 船大工入門・縫製の書 船大工入門・工芸の書 船大工入門・鋳造の書 特殊兵装縫製法 製材職人 道具9 道具10 造船所親方 船1 船2 武器職人 大砲 大砲1 大砲2 特殊兵装 道具11 道具12 製帆職人 道具13 道具14 酒場 酒場のマスター 交易商 船乗り 教会 ヴェサリウス邸 発見(中型生物) スキル(外科医術 駆除) 地図の足りない情報 (図に書ききれなかった時などのホロー) 野外情報 野外名 敵(敵1 敵2) 基本収集 探索(交易品6 道具15) 調達(交易品6 交易品7 補給品1) 採集(交易品6 交易品8) 特定場所1 探索(交易品6 道具15) 調達(交易品6 交易品7 補給品1) 採集(交易品6 交易品8) 特定場所2 探索(交易品6 道具15) 調達(交易品6 交易品7 補給品1) 採集(交易品6 交易品8) 冒険の地図1(地図を得た都市)(特定画像あれば別ページで貼り付け) 必要能力とレベル 内容(記載されてるもの) 発見物、取得物(画像あればはりつけ) 冒険の地図2(地図を得た都市) 必要能力とレベル 内容(記載されてるもの) 発見物、取得物 街の所感、他 (出身別に気楽に加えてください) ロンドン発信 リスボン発信 セビリア発信 アムステルダム発信 マルセイユ発信 ヴェネツィア発信
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みなさん交易してますか? 毎回必ずやってる人、 市場は建ててるよって人、 全くやっていない人、 色々いると思います。 数理研ではあまり長引かないので、それほど重要視されませんが、 やるのとやらないのでは、軍の出し方が全く異なります。 交易のメリット・デメリット 金に余裕ができ、どの種の兵でも連続生産が止まらない。 金に余裕があれば、内政が細くても、帝王で売りつくされ相場が安くなった肉・木・石が買い放題♪ アンチをあまり気にしなくてよい。 荷馬車の分、内政に人数を裂くので、上限になりやすい。 交易を始める時期・荷馬車の数 では快適な軍隊経営を行うにはどうすればよいか。 まず必要な交易ユニット数ですが、当然ユニットによって異なります。 味方にスペインがいる場合は5台分くらい少なくて済みます。 A.多くのユニット-騎士・イーグル・マング等ユニーク系 (徴用なし、ありの順) 3回し 17台 23台 4回し 23台 30台 5回し 30台 37台 B.砲撃回し(主に投石)・マムルーク 3回し 20台 26台 4回し 27台 35台 5回し 34台 44台 大きく分けると以上の2パターンと理解すればOKです。 つまり、安定して3回し以上をするためには、荷馬車が30台は必要ということになります。 荷馬車1台の作成速度は51秒。 30台貯まるまでおよそ1500秒です。(単純計算で25分) これがさらに1往復するのにおよそ5分かかります。 つまり、交易が起動に乗るまで30分はかかるということになります。 (市場を増やすことで短縮は可能) ということはこれを見越して開始しなくてはなりません。 一番良くないのは、そろそろ金が尽きたから交易しましょう、という展開です。 当然荷馬車には金を使います。(なんと50も) その間にも兵は作らないと負けます。 つまり兵とは別に先行投資として30台で金1500が必要なわけです。 少なくとも30台までは安定して荷馬車を回せないと、交易をするメリットがありません。 最も良い時期は、やはり帝王を押したあとすぐくらいでしょうか。 僕はそろそろ押したいタイミング(35分程度)で隅へ向かいます。 地図は既に研究していることが多いので、進化中に隊商の研究はしておく。 帝王IN直後はある程度金を使うので、最初はアップ優先。 アップが終わったら、金を交易に回す、という感じです。 状況にもよりますが7金を掘り終わった農民はdelします。 (足りない資源があればそちらに回す) ちなみに1往復で100程度金が入るので、30台×金100=金3000 先行投資は30分で倍になって帰ってきます。 それどころかその後、5分後とに金3000振り込まれます。 (実際には徐々に増える) 魅力的じゃないですか~? 近衛騎士もハサー同様の扱い。槍なんて関係ありません。 内政に近衛を流し続けましょう。 どんな兵も出し放題。 考える要素が少なくなります。 単色ごり押しが大好きな人は必須だと僕は思います。 また抜かれた人がいる場合、 内政が弱い人がチームにいる場合、 荷馬車を少し多めにするとチームのメンバーに金を回せます。 抜かれたときこそ交易を考えよう 抜かれると、兵を出せないことが多いので、金が余ってるってことよくありませんか? でも進化して兵をアップした途端、もしくは兵をちょっと出したところで、金が尽きる。 よくある経験です。 「何か欲しい資源ある?」「金があれば・・・」「金なんかあるわけないだろう!」 こんな会話もよく耳にします。 抜かれたということは、隅にいるわけですから、その場で交易を始めましょう。 相手が自分の所に来ないように壁を張りつつ、木をもらってでも交易です。 そうすれば、結果的に復活も早くなりますし、復活後も止まりません。 とは言え、復活することが最優先ですから抜かれたときは、15台を目指しましょう。 computer氏の質問に関して(片抜かれ状態での交易) 片サイ抜かれ、こっちサイとんとんというシチュエーション。 これはcomputer氏チームによく見かける局面ですね。 ここでは逆後衛が2色に耐え続け、かつ味方後衛もナイスでggになること前提で話を進めます。 そうでない場合は交易の有無に関わらず、オツでいいかと(汗 ggになるならば基本的に交易しない(できない)という選択肢はありません。 つまり与えられたスペースの中で、交易できるスペースを探す、 これしかありません。 とはいえ、配置と自分の資源、押し具合で判断します。 配置がよければ、抜かなくても交易できます。 この場合は早めにやりましょう。 それだけで、帝王の伸び・抜き速度が全然違うかと。 また抜かれサイドの交易路に壁を張る+城を建てるのも忘れずに。 配置が悪い、かつ金に余裕がなくなりそうならば、 逆後衛と自分サイド前衛のギリギリでやるのがベストかと思います。 個人的な経験ですが、基本的にやるにこしたことはないかと。 とんとんだった相手が交易をすることで、押してきますし、 自分も結局、帝王を急いで抜きを加速させないといけないわけで。 ちなみに自分が角に市場を建てたと仮定すると。 1往復で得られる金は、 マップの一番角だと125。 2/3程度の位置で75。 真ん中辺りで50です。 50の交易だとユニット数を1.5倍程度しないとキツイ気もします。 でもこれだと抜くのが遅くなりそう。 75ならば余裕でペイするのでやるべきかと。 味方にスペインがいる場合は、近くてもやった方がいいかもです。 100超えのとき、荷馬車1台=暗黒金堀り農民1人に相当しますから、 50の場合、荷馬車2台で暗黒農民1人と考えます。 即城で馬を2回しするのに7~8人ですから、 馬2回しに14~16台必要と考えてメリットを計算しましょう。 交易なしで押し切れるレベルならば、取りあえず抜き優先。 抜いて交易路を確保→交易開始、という流れで良いと思います。 斜め交易という荒技もありますが、これは言わずと知れて無駄になるリスクも大きいです。 どちらにしろ、片サイ抜かれという状態は、負けに最も近い状態なので。 交易も「抜きを加速させる」ための手段のひとつと考えるのがいいかと。 後は好みですね。 (結局そこに落ち着く) 市場の建て方の基本 意外と知られていない市場の常識ですが、 「味方の前に市場を建てるな」 ということを忘れてはいけません。 一番やっちゃいけないのは、味方の交易路を邪魔することなので、 市場は味方の交易路をはずして建てましょう。 味方の市場の目の前に市場を建てる人、 目の前にビタ付けで城を建てる人、 何も考えずに家を建てる人、 怒られます、俺に。 文責:KUNKUN いつも逆が抜かれて、交易する場所がないのですが・・・片サイが1人抜かれて見捨てた後衛がぬくって粘っている、だがもう片サイが抜けていない、こういう場合交易はどういう風にするといいのですか、短くてもするべきなのですか?いつもペイするのか不安なので中途半端な距離の交易はしないようにしているのですが、その辺のレポート待ってます。 -- computer (2006-12-30 18 45 48) べっ、べつにあんたなんかに興味は無いんだからね!(*´ω`)$ http //gffz.biz/ -- age (2011-11-25 00 29 34) 交易は相手の市場から自分の交易までで資源が入るみたいなので 交易所を両サイドに作成すれば 往復で1回じゃなく往復で2回資源がはいるみたいです -- あややだよ (2016-09-16 03 58 10) 名前 コメント
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原木集め テレみ鯖や資源サーバー(初心者クエストLv〇から行けるようになる)で原木を集める。 55原木で2ルピーで買い取りしてもらえる。 武器・防具やピッケルのない序盤におすすめ。 丸石・石集め 鍵なしダンジョンの青鉱石からドロップした丸石・石を商人に売る。 丸石は初期ギルドの商人が常に買い取ってくれる。(1スタックで1ルピー) 石は取引所で買い取ってくれることがある。(取引所のラインナップは日替わりでランダム更新) 無限丸石採掘 丸石製造機で放置して丸石を集める。 64丸石で1ルピーで買い取りしてもらえる。 時間効率は高くないが、放置可能。 鉄・金を、交易所(公式Discordサーバー)で売る 本来交易所では鉄1ルピー、金3ルピーで売れるが、 公式Discordサーバーではそれより高く売れることがある (鉄を加工したい人用) もし初心者レベルがLv3まで上がっていてサーバー移動が解禁されているなら、 直接テレみ鯖でブランチマイニングするより、資源サーバーでブランチマイニングしたほうが効率がいい。 (テレみ鯖内はすでに掘りつくされていて枯渇気味なため) 鍵なしダンジョンの青鉱石・黄鉱石からのドロップを狙うのもおすすめ。 実績解放 特定のモンスターを倒す 特定のブロックを掘る 特定の農作物を収穫する ことで、実績達成報酬としてルピーを獲得できる。 (実績は初心者クエストLv4から挑戦可能になる。Lv4までの攻略方法は初心者クエストへ) + 対象のモンスター ホグリン 赤ホグリン ゾンビ 毒ゾンビ スケルトン 蜘蛛 巨大蜘蛛 洞窟蜘蛛 赤蜘蛛 赤ゾンビ ブレイズ ストレイ + 対象のブロック 石 土 ディープスレート + 対象の農作物 小麦 人参 ポテト 薬草 アオキノコ メモ: 農作物200報酬:50ルピー 石10000採掘報酬:1500ルピー ディープスレート5000:500ルピー ブランチマイニング 地下で鉱石を採掘する。 鉄は1ルピー、金は3ルピーで買い取りしてもらえる。 Y0以上であれば以下のサーバー専用鉱石がまれに生成される。 + 生成される鉱石一覧 白金インゴット ルビー オリジンブロンズ オリジンアメジスト グリーンガーネット クリスタル プラシオクォーツ ニッケルインゴット フレムライト鉱石 コスモクロア鉱石 オークナイト鉱石 ユークレース鉱石 アクアオーラ ルアラサイト鉱石 ミレンコーダイト鉱石 ホミライト鉱石 また、Y0以上であれば鉄・金も追加で生成されるので、 ディープスレートの生成されないY8以上でのブランチマイニングがおすすめ。 (Y8~Y30ほどまではサーバー専用鉱石の生成に差がないように感じるので、 Y13程度でブランチマイニングすると洞窟などに当たりやすく、効率的に鉱石を集めやすい) サーバー専用鉱石は武器生産・武器強化に使用できるほか、 公式Discordで他プレイヤーに販売することもできる。 鍵なしダンジョン周回 鍵なしダンジョンにある青鉱石・黄鉱石を採掘する。 青鉱石からは以下のアイテムがドロップする 丸石 石 鉄 ダイヤモンド クリスタル 鎧玉 黄鉱石からは以下のアイテムがドロップする 金のかけら 金のインゴット オリジンブロンズインゴット 青鉱石・黄鉱石はおおよそ2時間に1回再スポーンする(要検証)。 既に他のプレイヤーが掘った後だった場合は再スポーンを待つ必要がある。 特に鎧玉は1個40ルピー前後と相場が高い(2023/4/23現在)。 鍵付きダンジョン攻略 始まりの塔、試練の塔、修羅の塔を攻略する。 それぞれ対応した鍵を消費することで挑戦可能。 最大〇人まで同時に挑戦できるが、報酬は4人分しかドロップしない(未検証) 始まりの塔の時点で 敵に弱点ダメージを与えられる武器 サーバーオリジナル防具フルセット 程度は必要と思われる……(未攻略) モンスター素材販売 公式Discordサーバーで他のプレイヤーにモンスター素材を販売する。 各素材は武器強化のための消費するので、プレイヤーによっては大量に必要としていることがある。 武器強化 釣り 釣りをして入手したアイテムを公式Discordサーバーで他プレイヤーに販売する。 修繕のエンチャント本であれば1000ルピーほどで販売できる。(4/30日現在) 黄金魚・活力魚などはギルドクエスト素材にもなっているので、他プレイヤーに買い取ってもらえることがある。 錬金 他プレイヤーから金インゴットやダイヤなどを買い取って、錬金台で他の高価な鉱石に変換して売る。 金インゴットは6ルピー、ダイヤは7ルピー程度で購入でき、レッドストーンは3ルピー程度で購入できる。 錬金台から出るオリジンブロンズ・プラチナなどは15~20ルピーほどで売却できる。 為替取引 公式Discordサーバーで販売されているアイテムや、 街鯖で販売されているアイテムを安いタイミングで購入し、高いタイミングで売却して差額で稼ぐ。 現時点では大きく相場が変動するようなアイテムはあまりない。
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各建物の特徴 各建物の特徴初期配置 基礎 生産と工房 軍事軍事ユニット 食料生産 福利 美観 公共 モニュメント 初期配置 フォルム街の政治の中心地となる公共広場で、資材倉庫&奴隷派遣の場として機能する。レベルアップさせれば、祭壇・神殿・噴水が広場に建っていく。火事や蛮族の攻撃で焼け落ちるとゲームオーバーなので注意。場所を取る神殿などを町づくりにうまく活用できるとお得。 資源集積所ローマから定期的に供給される資源の置き場。各20個ずつまで貯蔵可能で自動的に補充されたり、または使い切りの2種類がある。大半は後者なので邪魔なら資材回収後に破壊しておこう。 貯水槽井戸・粘土坑・浴場などを建設するための水源になる。石材4で水道橋を伸ばして一段低い貯水槽を建設可能だが、高さが足りないと伸ばせないので限りはある。 基礎 名称 建設資材 突貫工事 維持コスト 説明 住宅 木材2100デナリウス 50デナリウス マガリア 木材カーサ 石材ドムス 粘土ヴィラ 大理石 1つの住宅につき2~4人の人が住む。最大4人が住めるが老人と子供は働かないので、実際に働くのは男性と女性の2人のみ。私財100未満の貧困家庭には、100デナリウスを寄付可能。私財400以上の金持ち家庭には、全財産を没収して追放することが可能。序盤の住宅は維持コストも木材なので木材切れを起こしがち 倉庫 木材6600デナリウス 不可 木材 フォルムと同じように資材と奴隷が詰っている都市拡張の要。資材はフォルムと全ての倉庫で共有される、ドラえもんのスペアポケット状態。遠隔地に自由に建設可能で、最初から奴隷20人が付属。これがないと始まらない。交易所などはコレに近いとロスが少なくお得。 奴隷小屋 木材4400デナリウス 200デナリウス 木材 倉庫で働く奴隷の人数を底上げする為の施設。最寄のフォルムか倉庫に奴隷20が追加される。住民<=奴隷が理想、奴隷が少ないと維持資材が行届かなかったりする。交易所にも物が届かなかったり色々ジリ貧になるので多めをキープしておこう。 井戸 石材2 100デナリウス なし 水がないと生活できないので非常に大事です、無いと凄い勢いで住人が不満を持ちます。水辺(川や海でもOK)や水道橋の近くにしか作れない。これがないと官舎があっても火災の際、消火活動が出来なくなる。疫病発生時に被害状況を確認可能。 生産と工房 食料資材と同じく最大容量に達しているとそれ以上生産する事が出来ない(無収入状態になる)住人の階級に合わせた余剰枠が必要 マガリア(三等)-ヴィラ(特等)で1労働単位での作成数が変化する(カーサは+1, ドムスは+2, ヴィラは+3)、1ヶあたりの単価は変動無し 名称 建設資材 突貫工事 維持コスト 働き手 産出資材 1労働単位 最大容量 説明 収入(1ヶ) 作成数 亜麻農場 木材6 100デナリウス 木材 3(女) リンネル 6 4-7 40 衣服の原料になる「リンネル」を生産する。資金があればリンネルの供給を交易でまかなうのもあり。 仕立屋 木材2粘土4100デナリウス 200デナリウス 粘土 2(女) 衣服(リンネルが必要) 4 2-5 10 「リンネル」を原料に上質の「衣服」を生産する施設。付近の住民はここから直接購入可能。市民は二等以上になると上質の「衣服」を着るようになる。一部の軍事系ユニットの増員にも必要。 木こり小屋 木材4 100デナリウス 木材 2(男) 木材 4 2-5 10 木を切り出す木こりの作業場。最大容量が10と小さく木材がすぐ満杯になってあまり働けない。フォルム・倉庫の近くや奴隷小屋を作り迅速に運べるようにしよう。 粘土坑 木材4 100デナリウス 木材 2(男) 粘土 6 2-5 10 建造物の建造・維持に必要な「粘土」を生産する。建てるには近くに水源が必要。中盤以降には建材として大量に必要になる。 採掘所採鉱所 木材4 100デナリウス 木材 2(男) 石材大理石鉄鉱石金鉱石 6888 2-5 10 「石材」「大理石」「鉄鉱石」「金鉱石」の切り出しに必要。それぞれの鉱床にのみ建造可能。石材と大理石は建材。鉄鉱石は武器の原料。金は交易品。 オリーブ農場 木材6 100デナリウス 木材 3(女) オリーブ油 6 6-9 40 交易品の「オリーブ油」を生産する。 軍事 名称 建設資材 突貫工事 維持コスト 働き手 産出資材 1労働単位 最大容量 説明 収入(1ヶ) 作成数 武器工房 粘土4木材2100デナリウス 200デナリウス 粘土 2(男) 木製武器 8 2-5 10 「木材」から「木製武器」を作る施設で、射的場/厩舎の作成に必要。 鍛冶場 鉄製武器 8 2-5 10 「鉄鉱石」から「鉄製武器」を作る施設で、兵舎/厩舎の作成に必要 木の塔 木材8100デナリウス - - - - - - - 都市の防衛に不可欠ではあるものの、石の塔に比べると心許ない 城門 - - - - - - - - 木の塔/石の塔の中と外を結ぶ通路 石の塔 石材8100デナリウス - - - - - - - 都市の防衛に不可欠で木の塔よりも頑丈弓兵との組み合わせが相性良好 射的場 石材6木材4粘土6200デナリウス 1000デナリウス - - - - - 10 「衣服」と「木製武器」で弓兵が増員できる。 兵舎 - - - - 10 「衣服」と「鉄製武器」でハスタティが増員できる。 厩舎 石材12200デナリウス 1000デナリウス - - - - - 10 「木製武器と」「鉄製武器」でエクイテスが配備される。 軍事ユニット 名称 移動速度 兵数 士気 増員必要素材 相性の良い敵 備考 弓兵 普通 36 50 衣服・木製武器 斧兵 街の成長資材で増員させやすいのでとても便利、士気が低いので剣士とタイマンは厳しい。数的優位を保てるならこれだけで問題無かったりする。 ハスタティ 遅い 36 500 衣服・鉄製武器 剣士 移動速度の遅さがネックだが、弓兵で士気を削ってやれば突破力はなかなかのもの弓兵とのタイマンは移動速度がアレな事も相まって、近づく前に壊滅させられる弓兵かエクイテスに任せて高みの見物オススメ エクイテス 早い 24 300 木製武器・鉄製武器 弓兵/女弓兵 移動速度が極めて早く、どの敵兵種ともそれなりに戦えるのがポイント。問題は兵数が少なく、数的優位を保てないとマッハで退却してしまう所ぐらいか。 食料生産 食料資材は最大容量に達しているとそれ以上生産する事が出来ない(無収入状態になる)住人の階級に合わせた余剰枠が必要 マガリア(三等)-ヴィラ(特等)で1労働単位での作成数が変化する(カーサは+1, ドムスは+2, ヴィラは+3)、1ヶあたりの単価は変動無し 名称 建設資材 突貫工事 維持コスト 働き手 産出資材 1労働単位 最大容量 説明 収入(1ヶ) 作成数 小麦農場 木材6 100デナリウス 木材 3(男・女) 小麦粉 6 8-11 40 「小麦粉」を生産する農場。奴隷と三等市民が小麦粥として消費するほか、パンの材料になる。 養豚場 木材6 100デナリウス 木材 3(男・女) 肉 6 4-7 40 「肉」を生産する農場。奴隷と三等市民の食料になるほか、ソーセージの原料になる。 パン焼き場 木材2粘土4100デナリウス 200デナリウス 粘土 2(男) パン(小麦粉が必要) 4 2-5 10 「小麦粉」から「パン」を生産する。近隣住民はここから直接購入可能。市民はカーサ(二等)以上になるとパンを食べる。 精肉所 木材2粘土4100デナリウス 200デナリウス 粘土 2(男) ソーセージ(肉が必要) 4 2-5 10 「肉」を「ソーセージ」に加工する。近隣住民はここから直接購入可能。市民はカーサ(二等)以上になるとソーセージを食べる。魚があればソーセージがなてくも市民は満足する。 ブドウ園 木材6 100デナリウス 木材 3(女) ワイン 6 4-7 40 「ワイン」を生産する。生産地での直接購入は不可、ワインは酒場でのみ消費可能。市民はドムス(一等)以上になるとワインを飲むようになる。 漁師小屋 木材4 100デナリウス 木材 2(男) かごの魚 6 4-7 10 「かごの魚」を生産する。建造は桟橋のみに可能。肉やソーセージがなくても、魚があれば市民の要求を代替できるので便利。 福利 交易所・埠頭は経済を軌道に乗せる鍵となるため非常に重要。マップによって使用できる交易路は変化するので良く確認しておこう。 名称 建設資材 突貫工事 維持コスト 働き手 住人収入 説明 交易所 木材6 200デナリウス 木材 1(男・女) 他の都市と陸上交易をするための施設。出来れば倉庫の近くに建造したい。 埠頭 他の都市と海上交易を可能にする施設。交易所と違って桟橋にのみ建造可能。こちらも出来れば近くに倉庫が欲しい。 薬草店 粘土4木材2100デナリウス 200デナリウス 木材 3(女) 30 疫病を治す薬を売る場所。食料や水が行き渡っていればそう疫病は起きないのでやや必要性は薄い。 官舎 粘土6木材2100デナリウス 500デナリウス 粘土 4(男) 30 町の秩序を保つための施設、要は警察署(兼消防署)みたいなもの。出来れば町を範囲内に納めておきたいところ、火が怖い。消火には井戸が必要になるのでちゃんと点在させておく事。 剣闘士養成所 粘土6大理石2400デナリウス 600デナリウス 石材 - - モニュメントのコロシアムを建てる前提となる建物。 道路 作れば人々がここを通るようになるが、建物の範囲を考えるとない方が納めやすい。見た目重視で都市を造る際に活用しよう。 美観 シナリオによっては大して使う事もない物が多い。 名称 建設資材 突貫工事 説明 庭園 木材250デナリウス 50デナリウス いろいろな種類があり、木こり小屋の近くに作れば木扱いなので木こりが木を切ってしまう。見た目j(ry 彫像 50デナリウス - ただの彫像、格を上げたりする効果もないただの置物 大きな橋 石材12400デナリウス - ヴェネツィアなどのマップでは使わないと、対岸に渡れなかったりするので必須。一度作るとどんな事があっても壊れる事はない。壊せれば楽な展開になるシナリオやらフリーマップやらあるのだが、残念。 小さな橋 木を植える - 木こりが切り倒して木材を作成する、倒される運命である木。木こり小屋から遠いと効率が落ちるので、木こり小屋近辺に植え短期間で沢山切り倒せるようにしよう。 公共 祭壇・神殿・浴場は都市の財政の助けになるが、労働場所や要求を満たす環境を提供できないと格を上げてしまう関係上不満の種になりがち。 名称 建設資材 突貫工事 維持コスト 働き手 住人収入 PC収入 説明 祭壇 石材2木材2 100デナリウス 石材 - - 10 住民が祈りを捧げる。寄付金が町の収入源になる。緑の枠内の住宅の格を高める。ここをクリックすれば周辺住民の不満の有無を確認できる。カーサ(二等)まではこれで十分。 学校 石材6粘土2 200デナリウス 石材 1(男) 30 - 子供達を教育し後の居住者に仕立てようという施設。居住者のストックが尽きれば、民家が空き家になっていく。前提:カーサ(二等)が最低1棟必要 市場 木材4 100デナリウス 木材 4(男・女) 8(1ヶ) - ソーセージ、魚、パン、衣服を流通させる為の施設在庫は各30個まで貯蔵可能。 酒場 粘土4木材4 200デナリウス 木材 2(男・女) 8(1ヶ) - パン、ソーセージ、魚、ワインを流通させる在庫は各30個まで貯蔵可能。うわさ話を聞けば住民の不満がチェックできる。ドムス(一等)以上の住人がワインを飲む為に訪れる。仕立屋があるなら市場の代用としても使用可能。 神殿 石材12大理石14400デナリウス 200デナリウス 大理石 - - 10 祭壇と同じく住民が祈りを捧げる。ドムス(一等)からは神殿がないと文句を言うが、祭壇の効果も兼ねるので中盤以降はこちらのみ建造すれば問題無い。祭壇よりもかなり大きいので置く場所は確保しよう。前提:フォルムのLvが4以上 浴場 粘土12400デナリウス - - 5 ヴィラ(特等)の要求を満たすための施設。うわさ話は酒場と同じく不満のチェック可能。粘土抗・井戸と同様に水源の近くにしか作れないので範囲に注意。前提:ドムス(一等)が最低1棟必要 劇場 石材8粘土12大理石16400デナリウス - 4(特等・男) 8 - ヴィラ(特等)の要求を満たすための施設。前提:フォルムのLvが6以上 哲学院 石材18粘土16大理石16800デナリウス - 大理石 4(男) 40 - 範囲内の住宅の要求を一つ減らしてくれる。要求される建材も膨大。前提:ドムス(一等)が最低1棟必要 モニュメント 例外なく突貫工事はできず、すべての建築物に前提条件が必要。 すべての建築物に周辺の格を高める効果がある。 建築数は都市に大体1コ制限のものが多いので、配置は計画的に。 名称 建設資材 前提条件 PC収入 説明 石材 木材 大理石 粘土 デナリウス フォルトゥナ神殿 40 - 10 - 400 フォルムLv5以上 都市の収入を増やしてくれる。 ネプトゥヌスの噴水 30 - 10 - 600 黄金像が1つ以上都市に存在すること - 水源を作り出す像、まわりに水源がない場合はこの像に頼るしかない。水道橋が引けないなら迷わず建てよう 凱旋門 12 - 6 - 100 住宅が25つ以上存在すること - 周辺の住宅の格と、軍隊の士気を高めてくれる。 コロッセウム 50 40 50 40 2,000 剣闘士養成所・黄金像・凱旋門が都市に存在する事 8 円形闘技場。剣闘士の競技を催して居住者を増やせる。娯楽を提供し収入を得る事も可能。 黄金の像 - 4 4 - 200 カーサ(二等)が一定以上存在すること - 周辺の住宅の格が上がる。建造数に限りがあるので注意。 大競技場 60 10 60 10 1,000 凱旋門が1つ以上都市に存在すること 8 戦車競技を催して居住者を増やせる。コロッセウム同様に収入を得られる。 バックス神殿 20 20 10 - 400 ブドウ園が都市に存在すること 10 公共施設の神殿+ワイン+不満1つ解消の効果と幅広い。
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第二階層(ミニイベント) 座標の見方 6階A-1(a,1) 〇〇〇 種別 階層 / 場所 汎用 テキスト集トップ タイトル画面 キャンプメニュー その他 メインシナリオ オープニング ミッション? 樹海 メインシナリオ 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 ミニイベント 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 遺跡 メインシナリオ B1F? B2F? B3F? B4F? B5F? ミニイベント B1F? B2F? B3F? B4F? B5F? 街 NPC フロースの宿 シトト交易所 鋼の棘魚亭 冒険者ギルド ラガード公宮 酒場情報収集 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 クエスト 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 公国直営料理店 会話する? メニュー開発? 探索準備? 宣伝計画? 都市開発? ※このリンク表は、テキスト集クラシックモード共通のものです。編集はここから。 ※リンク表の中身は仮のものです。ゲーム発売後、ゲーム内容に合わせて改善する必要があります。 座標の見方 1 A a,1 a,2 a,3 a,4 a,5 b,1 b,2 b,3 b,4 b,5 c,1 c,2 c,3 c,4 c,5 d,1 d,2 d,3 d,4 d,5 e,1 e,2 e,3 e,4 e,5 [部分編集] 6階 A-1(a,1) 〇〇〇 上へ
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クエスト(第四階層) クエスト専用NPCは、クエストに記載する。 座標の見方 16階 種別 階層 / 場所 汎用 テキスト集トップ タイトル画面 キャンプメニュー その他 メインシナリオ オープニング ミッション? 樹海 メインシナリオ 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 ミニイベント 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 遺跡 メインシナリオ B1F? B2F? B3F? B4F? B5F? ミニイベント B1F? B2F? B3F? B4F? B5F? 街 NPC フロースの宿 シトト交易所 鋼の棘魚亭 冒険者ギルド ラガード公宮 酒場情報収集 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 クエスト 第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 第五階層 第六階層 公国直営料理店 会話する? メニュー開発? 探索準備? 宣伝計画? 都市開発? ※このリンク表は、テキスト集クラシックモード共通のものです。編集はここから。 ※リンク表の中身は仮のものです。ゲーム発売後、ゲーム内容に合わせて改善する必要があります。 座標の見方 1 A a,1 a,2 a,3 a,4 a,5 b,1 b,2 b,3 b,4 b,5 c,1 c,2 c,3 c,4 c,5 d,1 d,2 d,3 d,4 d,5 e,1 e,2 e,3 e,4 e,5 [部分編集] 16階 上へ
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (adshop1.png) 「なんだかすることないなー」 そんなときに使える遊びをまとめてみました。 戦闘系あそび 名称 内容 参加費 必要人数 詳細 場所 MOBアリーナ MOBを倒して賞金を稼げ! 数万円~数万円 ソロ~数十名 凱旋門西のアリーナ参加ビルからPVEゲート PVPアリーナ 銃を使って戦え! 無料 ソロ~数十名 凱旋門西のアリーナ参加ビルからPVPゲート ハンガーゲーム アイテムを探して生き残れ! 無料 2名~数十名 要運営メンテ 凱旋門西のアリーナ参加ビルからPVPゲート サッカー おまえボールな! 無料 2~数十名 Ultimate Football 凱旋門西のアリーナ参加ビルからPVPゲート 海戦 TNTキャノンでチーム戦! 無料 数十名 海戦ゲーム コマンド/kaisen パズル系あそび 名称 内容 参加費 必要人数 詳細 場所 ブロックス ブロックを並べて陣地取り! 無料 2名 詳細 凱旋門西の交易所横の白黒ビル 謎解き ヒントを頼りに解き明かせ! 無料 1名 ネタバレ禁止 凱旋門のボタンぽち お酒作り 秘密のレシピがいっぱい 無料 1名 Brewery 誰でもご自宅で 突発イベント♪誰でも開催出来るよ♪ 名称 内容 参加費 必要人数 詳細 場所 釣り大会 せーので魚を釣ろう! 無料 何人でも どこでもできるけど凱旋門地下から行ける各種釣り堀もオススメ かくれんぼ 透明化してるひとはどこかな 無料 何人でも ワールドのどこか ワンクラ 一定時間にテーマに沿った建築あそび♪ 無料 何人でも どこでもできるけどクリエ鯖使えることも 以下広告
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■樹海の朝、父の面影 世界樹の迷宮2のクエスト。 居住区に住む婦人からの依頼で冒険者の夫がエトリアから持ち帰ったいにしえの遺物を樹海内へ返してきて欲しい、というクエスト。 何カ所か遺品を納める場所があるが、その中に一カ所だけ報酬にボーナスのつく箇所がある。 遺品は納めることなく売り払うことも可能。酒場の主人は別にそのことを咎める訳じゃないが、売り払った場合の専用テキストはなんだか怖い。 ここでも向日葵嬢が気を吐く。ホント目敏いったら・・・ 古代の遺物を買った後の売り子のセリフは色んな人に見せる気満々であり、バレるのは時間の問題のような気が… ペット5匹でクエストを完了しても婦人の子供からはパパが樹海とお友達の絵をくれた、と喜んでくれる。 依頼を遂行すれば分かるが遺物の正体はポラロイドカメラ。存在そのものよりちゃんと作動したことに驚きである。 やばい、売っちゃったらおっちゃんにめっちゃ心に突き刺さる言葉を吐かれたww ↑あれは胸にグサッときた…遠まわしに「最低な奴だ」って批判されてるような気がして。次周からはちゃんと樹海に返そうっと 真面目にこんなクエストをやる方が阿呆なのさ。はーっははは!笑いが止まんねぇ! ちなみに交易所で売り払った場合500エン、正解の場所に納めるとその16倍の追加報酬である 3周やったが三回とも売ったわww 新2では5層のFOEの素材を納品するという内容に変更。ポラロイドカメラが出てこない。 FOEの稀少素材で報酬プラス。ジャガーノート素材も納品出来るのか復活するまで話を進めていたけど、ジャガーさんは受け取ってくれませんでした…… これ納品するの一つだけで良かったんだね…黒騎士の条件ドロップを粘った俺の苦労は何だったのか… 旧のカメライベント凄く良かったのに…なんで内容が素材納品なんてありきたりな物に変更したんだ… 新2にて、漆黒の魔騎士倒してすらいないのに納品の選択肢に封じられた漆黒片があったんだけど、バグ? ↑普通に選択肢に並ぶ 選んでも渡せません 新でのクエストクリア条件は味気ないが、親父から聞ける話が一味違うものになっている。父親が死んだのは五年程前で、ハイラガの迷宮発見直後だったとのこと。交易所で聞ける「ここ"十何年"、皆さんのような早さで樹海を昇るギルドはいなかった」という台詞と食い違う。ううむ。 え?エトリアの樹海を冒険してた人の話じゃなかったの?!ずっとそう思ってた…… 後付け設定でミスしてるのか… 改変されたものは大抵… 改変にそこまで目くじら立てんでも 改変というか、元々ハイラガの迷宮は「発見時期」がはっきりしてない感じを受ける。時系列が断言できないのよね。 強いて理由をつけるなら、十何年前に勢いのあったギルドが(他の地域に)いたが、それ以来そういう話は聞いていなかった、ともとれる。ハイラガの樹海と言っていないのでノーカン… というにはテキストが少し不自然だが。オトナも間違いをするのです。 遺物を売った時の「冒険者なんて汚れ役なのにヒーロー気取りのバカが多い」というおっちゃんの台詞は、勇者のイメージが強いJRPGへの揶揄とも取れる。…世界樹もXでヒーロー出てきたけど ↑でもそのヒーロ敵としても出てきて実際のところは「『英雄』という偶像に狂う兄に従っていただけの虚ろな男」だったから相変わらず皮肉が多いシリーズである。それはそうとこのクエストが再び最新機種で見られるのはやはりいい なんか良い話なクエストと言う印象しかなかったが、リマスター版2で売却した後おっちゃんにボロカスに言われるんだなあ…。当時は真面目に依頼こなしたから知らんかった ボロカスどころかおっちゃんには気に入られてるじゃん。「冒険者は高潔な勇者でもなんでもないただの人間」ってことを思い出させてくれる良いクエストだと思うがね 店に入る度さも初めて見たかのようにおねだりしてくるシトト嬢の圧に耐え切れず売っぱらってしまった冒険者も少なくないと見える 分かりにくいが、遺物を置く台座のうちダミーはヒザぐらい、正解の場所は胸ぐらいの高さと微妙に違うのでテキストをよく読んで判断しよう 心に来るなぁ コメント
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キングスライム 雪女 コマンダー ケルピー ケンタウロス クロコダイル セイレーン 魔界司書 シスター 青鬼 パイレーツ ハンマーメイド ハーピー オクトパス キラーシャーク ゾウナイト 河童 メデューサ 幽霊船 マジックポット キングスライム [部分編集] キングスライム 宿場町 青 ステータス HP 650 防御 19 攻撃 120 速度 7 コスト 6 施設 魔法陣 能力 スライム王 称号 ~王者 スライムの王様。別に回復魔法が得意とか合体して生まれるとかは無い。 部隊に編成したスライム系を強化するが、こいつ自体は強くならないのでただの置物である。 107期で宿場に移動し、能力値が調整。更に必要施設に魔法陣が追加された。 宿場モンスターはゴブリンスライムナイトしか対応モンスターがいないため、宿場序盤は硬スライムを射撃対策で使用し、中盤以降はゴブリンスライムナイトで50回使用するのが経験値消化のテンプレートだろうか。 名前 ↑へ戻る 雪女 [部分編集] 雪女 宿場町 青 ステータス HP 600 防御 20 攻撃 110 速度 12 コスト 6 施設 交易所 能力 吹雪 称号 クールな~ 無条件の防御バフをかけられるモンスター。 炎の巨人・オクトパス・シスターといった耐久モンスターとの組み合わせが効果的。 吹雪は救援の攻撃力は減らない(*1)という抜け道が存在するため包囲の起動部隊に使用する手もあり。 名前 ↑へ戻る コマンダー [部分編集] コマンダー 宿場町 青 ステータス HP 650 防御 19 攻撃 60 速度 11 コスト 6 施設 なし 能力 指揮 称号 ~指揮官 指揮は最もタイマーが進んでいない自軍ユニットのタイマーを50進める効果を持つ。 同速以外のモンスターであればどれでも上手く扱う事が可能。 なお、同速タイマーが2匹いる場合は一番左のモンスターが優先される。 連撃持ち・マハウト象兵といった行動毎に強くなるタイプはもちろん、アークメイジの詠唱短縮、クマやメデューサ2匹のバステタイミングをズラすのにも効果的。 施設が不要、かつコストも低いのでいつでも使用できて取り回しが良いのが最大の利点か。 名前 ↑へ戻る ケルピー [部分編集] ケルピー 宿場町 青 ステータス HP 600 防御 17 攻撃 95 速度 16 コスト 6 施設 祠 能力 精霊 称号 水辺に住む~ ハーピーのおまけ 軽い施設で急襲を切るのには役立つ - 名無しさん (2021-05-10 07 33 46) 名前 ↑へ戻る ケンタウロス [部分編集] ケンタウロス 宿場町 青 ステータス HP 550 防御 14 攻撃 140 速度 11 コスト 6 施設 牧草地 能力 射撃 称号 ~騎馬兵 調整 8~10期 実装(?) 11期 射撃の効果大幅UP 14期 攻撃140→145 16期 速度10→11 19期 射撃の使役補正なくなります。(統率使役内政のステータス合計による補正になります) 20期 射撃:若干ダメージ下がります 25期 射撃のダメージ微増しました。 59期 射撃 攻撃力の影響度をUP 84期 射撃:ダメージ若干上昇 110期 攻撃145→140 高い攻撃からの射撃が強力。エルブンボウとの組み合わせは早出し技巧の特権。 サハギンと同時に起用する事でW射撃が可能。バリア2枚には辛いが1枚ならトライデントだけを当てられる非常に強力な編成だ。 射撃の威力を上げられるバーサーカーと組み合わせるのも有効。 名前 ↑へ戻る クロコダイル [部分編集] クロコダイル 宿場町 青 ステータス HP 650 防御 18 攻撃 140 速度 10 コスト 6 施設 牧草地 能力 なし 称号 八重歯の~ 脳筋 名前 ↑へ戻る セイレーン [部分編集] セイレーン 宿場町 青 ステータス HP 650 防御 17 攻撃 85 速度 14 コスト 6 施設 船着き場 能力 魅了 称号 魅力的な~ 速度14の高速で魅了を撒く面倒なモンスター。 ハーピーで低火力を補うパヒレーン編成が基本。 恋人タロットを選んだ場合はサキュバスの次の乗り換え先となる。 名前 ↑へ戻る 魔界司書 [部分編集] 魔界司書 宿場町 青 ステータス HP 600 防御 14 攻撃 100 速度 11 コスト 6 施設 塔 能力 禁呪 称号 禁忌を犯した~ ぐぎゃ。禁呪は3回の詠唱を挟み発動。自分の残りHPが低いほど大ダメージとなる。 マジックポットと組み合わせるのが定番。 アンチ装備には滅法に弱く、猫耳やゴブリンローブが流行っていると活躍は難しい。 魔術師やキメラと並び、途中登録ユーザーの鉄板編成の1つでもある。 秘密三国志(己鯖)にもコラボ出演した 名前 ↑へ戻る シスター [部分編集] シスター 宿場町 青 ステータス HP 600 防御 16 攻撃 90 速度 8 コスト 6 施設 塔 能力 シールド 称号 清純な~ 実装される度に壊れ耐久を引っさげてゲームバランスを破戒する破戒僧の鏡。 現仕様では使役向きのシールドを所持している。 炎の巨人・オクトパス・アルマジロ・雪女・リビングアーマーと混ぜて鉄壁を使うのが基本。 また、シールド中は毒や兜割り等のデバフを受け付けないため、最初の噛み方や発動率が悪いと毒や兜相手でもほぼ完封してしまう。 一方、巨人や甲殻のような誘発効果も発動しなくなるため、相手によっては裏目に出てしまう場合もある。 死神の衰弱であれば甲殻と異なり不発しないため相性が良いが、聖職者と組む死神とはこれ如何に。 シールドはゴーレム剛腕で貫通しないので対ゴーレムもあるにはある。 名前 ↑へ戻る 青鬼 [部分編集] 青鬼 宿場町 青 ステータス HP 650 防御 16 攻撃 120 速度 11 コスト 6 施設 交易所 能力 闘争心 称号 ~友達 キラーマシーンを青くして宿場に持ち込んだようなモンスター。HP+100、攻撃+25とまずまずの伸び。 赤鬼と、鬼火と組んで運と関係なく威圧を発動させる編成が雑に強力。 施設の関係で街でマスケット兵と組ませるのはやり難い。 名前 ↑へ戻る パイレーツ [部分編集] パイレーツ 宿場町 青 ステータス HP 650 防御 15 攻撃 70 速度 15 コスト 6 施設 船着き場 能力 破壊工作/侵攻 称号 ~海賊 宿場の青シーフ。実は破壊力はコボルトに劣るが耐久面で勝っているので問題はない。 以前は海賊船長の能力で強化されるので街でもそのまま使用可能だった。 名前 ↑へ戻る ハンマーメイド [部分編集] ハンマーメイド 宿場町 青 ステータス HP 650 防御 17 攻撃 120 速度 12 コスト 6 施設 船着き場/工房 能力 武器砕き 称号 ~ヤンデレ 調整 116期 実装 116期に新実装された能力の武器砕きを持つモンスター。 ハンマーバードの宿場版。スタッツ自体はクロコダイルと似ており、悪くはない。 名前 ↑へ戻る ハーピー [部分編集] ハーピー 宿場町 青 ステータス HP 600 防御 15 攻撃 130 速度 8 コスト 7 施設 なし 能力 追撃 称号 幸せな~ 追撃で大ダメージを狙う速度系の補助モンスター。 セイレーンやケルピーと一緒に運用するのが基本。 ガスクラウド・スカルアーチャーなど、他色で活かせるモンスターも多い。 施設が不要な点も見逃せない。 最近は追撃仲間ができた 名前 ↑へ戻る オクトパス [部分編集] オクトパス 宿場町 青 ステータス HP 700 防御 18 攻撃 125 速度 8 コスト 7 施設 船着き場 能力 絡み付き/甲殻 称号 ひっぱりだこな~ 正直タコには見えない。 主に炎の巨人絡みの耐久編成で活躍するが、絡み付きがやや噛み合わないか。 場合によってはアルマジロの方が入る余地があるかもしれない。 甲殻が重複しなくなったので単品運用が基本。 名前 ↑へ戻る キラーシャーク [部分編集] キラーシャーク 宿場町 青 ステータス HP 650 防御 15 攻撃 125 速度 13 コスト 7 施設 船着き場 能力 急襲 称号 ~殺人鬼 青宿場の急襲モンスター。今までのより攻撃が高め。 色の関係でスレイプニルでは不可能だった、鳥人間&トラップヅルとの組み合わせが可能。 逆に赤鬼と組み合わせて罠急襲するのは難しく、伏兵が必須。現在では赤の急襲が充実しているためわざわざこいつでやる意味は薄い。 名前 ↑へ戻る ゾウナイト [部分編集] ゾウナイト 宿場町 青 ステータス HP 600 防御 18 攻撃 120 速度 13 コスト 7 施設 交易所 能力 騎士道 称号 謙虚な~ 調整 66期 実装(ペンギンナイトの代替ユニット) 100期 攻撃力110→120 109期 コスト7→6 宿場唯一のナイト系ユニット。街が出揃ったら使いたい。 ただし132/15.6相応になっても精霊王バフが乗った街ユニットの前にはかなりきつく、それなりに育成していないと活躍は難しいだろう。 以前はペンギンナイトという名称だった。 名前 ↑へ戻る 河童 [部分編集] 河童 宿場町 青 ステータス HP 700 防御 14 攻撃 115 速度 12 コスト 7 施設 交易所 能力 バリア 称号 ~変態 この時期でバリアを出しつつそれなりの攻撃性能を持ち、早出しできればかなり凶悪。 ただしコストが重く、技巧で星のタロットを引かない限り活躍するのは難しい。当然、星を引けたら宿場前半の射撃全盛期を蹂躙できる超性能なので狙うべき。 射撃がまだ残っている場合はピン刺しして起用する手もアリ。 名前 ↑へ戻る メデューサ [部分編集] メデューサ 宿場町 青 ステータス HP 700 防御 17 攻撃 120 速度 12 コスト 7 施設 船着き場/闘技場 能力 石化 称号 魅入られた~ 宿場全体で見てもかなり強力なユニット。 高い攻防から繰り出される石化は強力。 ヘビーナイトやバーサーカーと組み合わせて速度を上げると良い。 名前 ↑へ戻る 幽霊船 [部分編集] 幽霊船 宿場町 青 ステータス HP 750 防御 18 攻撃 120 速度 13 コスト 7 施設 墓地/船着き場 能力 なし 称号 彷徨う~ 宿場最強脳筋 かつては海賊船長のバフが乗った 名前 ↑へ戻る マジックポット [部分編集] マジックポット 宿場町 青 ステータス HP 650 防御 14 攻撃 120 速度 6 コスト 7 施設 魔法陣/工房 能力 魔法の煙 称号 ぽっと出の~ トラップヅル絡みの先手撃ち逃げや射撃系を完全に封殺するアンチユニット。 初動が遅いウイッチ・魔界司書・アークメイジなどと組み合わせて詠唱時間を稼ぐ、スケルトンの連撃ターンを稼ぐといった点でも優秀。 施設も非常に使いやすく、技巧ならすんなり出す事も可能。 弱点は乙女のリボンなどの耳系装備。それらを身に着けた急襲相手には何も出来ないまま破壊される事も。 また、相手がトラップヅル&連撃2の場合は圧倒的に不利になってしまう点にも注意。 ゴーレムの剛腕にも弱く、対ゴーレムに使用する場合は剛腕付きか確かめてからにしたい。 名前 ↑へ戻る